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Kwedit

  • 7-Eleven, la chaîne de commerce de proximité américaine et le système de paiement alternatif Kwedit viennent de développer deux services de paiement permettant aux internautes américains de payer en ligne sans carte de paiement des biens virtuels dans le cadre de jeux en ligne.
  • Le premier service baptisé Kwedit Direct repose sur un coupon de paiement indiquant la somme due et un code- barres que l’internaute imprime. Ce dernier se rend dans un des magasins partenaires, scanne son code-barres et règle le montant dû. Des réductions ou des promotions sur certains produits peuvent également être associées au coupon. L’internaute peut aussi choisir le paiement par correspondance et régler en envoyant un courrier avec la somme convenue.
  • Le deuxième service baptisé Kwedit Promise permet de ne pas interrompre le jeu en cours. Les jeux et applications partenaires accordent un crédit au joueur qui s’engage à le régler dans les délais définis. Le profil de l’internaute sera rattaché à un Kwedit Score dont la note est fonction de sa régularité dans le paiement : plus il sera régulier dans ses paiements, meilleure sera sa note sachant que la valeur des crédits accordés peut également augmenter en conséquence. Dans le cas inverse, le joueur se verra refuser de nouveaux crédits, voire de jouer.

  • Ce produit innovant propose une forme inédite de crédit sur des très petits montants, sans risque, adapté à la cible des micropaiements en ligne (jeux).